上文已詳細講解了如何繪制三維飛機的尾翼(請查閱《3DOne三維創意設計課程:飛機3(尾翼篇)》),接下來需要完成第四部分機翼的繪制:
1、選擇橢圓命令
,繪制平面選擇尾部片體面,如圖1:

圖1
2、中心點位置設為(20,-5),角度設為7,寬度設為50,高度設為5,如圖2,點擊確定,完成橢圓繪制。

圖2
3、選擇拉伸命令,選擇上步驟繪制的草圖 (選擇不到草圖,點擊選框視圖命令
,更改視圖顯示樣式),布爾運算設為基體,拉伸類型選擇對稱拉伸,結束點設為85,如圖3-1:

圖3-1
點擊確定,將視圖樣式選為上色模型
,完成拉伸,如圖3-2:

圖3-2
4、點擊文字命令
,繪制平面選擇網格平面,文字輸入3D one,原點選擇在機翼位置即可,如圖4:

圖4
5、點擊確定。將文字旋轉90°,選擇選擇命令
,實體選擇繪制的文字,角度設為-90°,基點根基預覽圖效果,放置文字,如圖5,點擊確定,完成旋轉。

圖5
6、點擊finish按鈕
,退出,選擇投影邊線命令
,曲線選擇繪制的文字圖形,如圖6:

圖6
7、面選擇機翼面,其他默認,點擊確定,完成投影,如圖7:

圖7
8、選擇鑲嵌曲線命令
,在彈出的對話框中:面選擇機翼面,如圖8:

圖8
9、曲線鼠標框選投影的曲線,偏移T輸入1,點擊確定,完成鑲嵌曲線,如圖9:

圖9
通過以上步驟,飛機的第四部分機翼實體完成繪制,接下來需要繪制第五部分也是最后部分駕駛艙,請繼續瀏覽《3DOne三維創意設計課程:飛機5(駕駛艙篇)》。
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